Übung JavaScript for Loop
Ausgangslage
Mit dieser Übung soll das folgende Bild auf die Konsole gezeichnet werden:
Die Grösse des Bildes geben wir fix vor über Konstanten (z.B. 10x10).
Vorgehen
Lösen Sie bitte die Aufgabe wie folgt:
- Erzeugen Sie die Datei CharImage.js z.B. in VisualCode in einem eigenen Verzeichnis z.B. "basic/image".
- Erstellen Sie das Programmgerüst gemäss dem folgenden Listing:
console.log('Start CharImage ...'); const xDim = 10; const yDim = 10; for(let i = 0; i < xDim; i++) { // TODO } console.log('... CharImage Done');
- Programmieren Sie das Bild anstelle TODO.
Verifizieren Sie dass das Bild korrekt angezeigt wird. Spielen Sie mit den Koordinaten.
Lösung
Eine mögliche Lösung finden Sie hier